ビデオゲームエンジン映画製作

ビデオゲームエンジンで映画をつくる04

2001年頃に、当時はまだオープンソスじゃなかったアニメーションもできる3DCGソフトBlenderと出会って、あっこれなら自主Vシネみたいなノー・バジェットでVFXを使った映画が作れるのではないかと思って、あれこれやっ …

ビデオゲームエンジン映画製作

ビデオゲームエンジンで映画をつくる03

子供の頃から他人から教わるのが苦手で独習が好きで、自分のペースで探して進めないと気が済まないので、結果的に徒労だからけで遠回りになることが多い。しかし苦労した分だけ実感として納得できるので、人の言うことだけ信じてアタマで …

ビデオゲームエンジン映画製作

ビデオゲームエンジンで映画をつくる02

ゲームエンジンは、UE4の方が好みのような気もするが、iMacのスペックや費用の面からとりあえずUnityを使用することにする。ゲームエンジンで映画を製作するのは、個人的な創作でもあるが、「デスクトップ・ハリウッド」また …

ビデオゲームエンジン映画製作

ビデオゲームエンジンで映画をつくる01

と宣言するが、まったく具体的にどうすれば良いのかは見当がつかない。ただこの数年間、映画製作の流れをウォッチしていると次に面白そうな動きはこれかなと思えるので、これから1年かけて個人レベルでどこまでできるのか試してみようと …